Onderwerp: Game reviews
Enkele bericht bekijken
Oud 30 December 2003, 13:17   #82
Suepahfly
Jopjopjopjopjopjop...
 
Suepahfly's Avatar
 
Geregistreerd op: 7 September 2002
Locatie: Belgie
Berichten: 3.784
Standaard

Titel:F-zero GX

Console:Gamecube

Ontwikkelaar:Nintendo/Sega's amusement vision

Uitgebracht in:2003

Review:
F-zero is net als Mario en Zelda een van de populairste reeksen van Nintendo. Deze futuristische racer was de eerste van zen soort op de SNES, en het was nog een verdraaid goede game ook.Ook de N64 had een F-zero(F-zero X).Deze was qua gameplay dik in orde, maar de graphics waren zeer pover, omdat de console niet genoeg kracht had om 30 man op het veld te brengen, en nog eens de snelheid te behouden die er gewenst was.

De meeste racers zijn arcade-gericht, maar de laatste tijd probeert men hier verandering in te brengen. Story mode toevoegingen zijn meer en meer van de partij(de laatste TOCA, NFS), maar deze zijn dikwijls niet zo denderend...F-zero is niets anders. Het spel heeft een verhaal, maar dat is zo ongeloofwaardig als het dom is.

F-zero is een speciaal spel.Overal waar het de vorige keer niet goed deed, doet het dat nu wel. De grafische pracht schitterd van je scherm, terwijl je met 30 "wagens" tegen 1000km/h door de bochten scheurt en je boost inzet. 1000km/h? Ja, het spel moet het hebben van de snelheid, tis een futuristische racer voor iets he. Het is een prachtig spel, de omgevingen zijn, in tegenstelling tot de vorige versies, adembenemend, ze leven. Helaas zijn er ook een paar matige tracks, maar deze zijn ook nog zeer aanvaardbaar. De weersomstandigheden zijn ook geweldig mooi weergegeven. Het is verbazingwekkend dat dit alles nooit framedrops veroorzaakt. De muggenzifters zullen wel 1 ding opmerken:soms zie je de omgeving rondom het parcour nog opgebouwd worden, maar dit duurt gelukkig niet lang.

Aan het geluid is ook veel aandacht besteed. Elk deuntje past precies bij het parcours waar je de snelheidswetten overtreed, en ook al is het soort muziek(dance, techno, rock en metal) je smaak niet, toch zal deze je wel bevallen. Er is doorheen de race ook enorm veel detail besteed aan de geluidseffecten. Je hoort precies wanneer iemand je gaat voorbij vlammen, of wanneer je ineens op de rem mag gaan staan om een aanval te ontwijken.
Er is echter 1 minpunt aan het geluid. In de story mode, is er doorheen de knappe fmv's die het verhaal vertellen, enorm slechte voice-acting neergezet. Dit is tegenwoordig bijna een trademark van sega, maar dit stoort toch niets aan de hoofdzaak van het spel, en dat is natuurlijk racen als een gek...

Het spel heeft de geweldige gave overgenomen van zijn voorgangers,namelijk het 1-2-3 aanleren van de controls. Gas, remmen(worden bijna nooit gebruikt),turbo,aanval en drift. Het duurt niet lang voor je alles op een deftige manier kan gebruiken, maar om de controls te perfectioniseren, moet je toch wat oefenen. Als je met zen 2en speelt, kan je eerst nog goed winnen tegen je maat dat het spel nog nooit gespeeld heeft, maar na een 15tal minuten, kan hij het je toch al behoorlijk lastig maken.

De multiplayer is trouwens ook dik in orde, behalve van het feit dat het grafisch iets minder is, maar het snelheidsgevoel blijft er zijn.

Er is nog 1 minpuntje, en dat is de hoge moeilijkheidsgraad. Deze is enorm, het zal een tijdje duren voor je de story mode hebt uitgespeeld. Amusement Vision heeft blijkbaar een groep sadisten in dienst genomen om F-Zero GX te maken, want wil je de AX-voertuigen unlocken, dan moet je elke chapter op Hard én Very Hard uitspelen, iets wat praktisch onmogelijk is. AX-voertuigen zijn de bolides die aanwezig zijn in F-Zero AX, de arcadekast-versie van GX die helaas enkel in Japan te spelen is.

Qua speelmodi moet je niets ongewoons verwachten, bijna alles wat je verwacht zit in de game. Championship, Time Trial, VS. Battle, Practice, Story Mode en Customize. Story Mode heb ik al eerder aan bod gebracht, maar wat houdt Customize eigenlijk in? Deze mode bevat 3 delen: Garage, Emblem Editor en F-Zero Shop. In de F-Zero Shop kan je voertuigen, nieuwe chapters voor de Story Mode of parts kopen met tickets en met het laatste kan je zelf een voertuig creëren in Garage. Eens je je opgefokte racemobiel hebt gecreëerd, kan je deze versieren met symbooltjes oftewel Emblems. Nu komt de Emblem Editor van pas: hier kan je zelf symbooltjes maken en nadat je ze gesaved hebt, kun je ze op je voertuig plakken. Denk maar niet dat je snel alles van Customize zal zien: zo zijn er honderden variaties van voertuigen en zijn er zeker meer dan 70 parts te winnen na elke succesvolle Championship.

Score:5/5
:respect: :respect: :respect:
__________________
I'm THE Bomb Disposal Expert

If you see me running...try to keep up

Laatst aangepast door Suepahfly : 30 December 2003 om 21:37
Suepahfly is offline   Met citaat antwoorden