Ga Terug   Leerlingen.com Forum > Fun > Games
FAQ Ledenlijst Kalender Berichten van vandaag

Games Blijf jij nog steken bij Tetris, of heb je Quake 8 al uitgespeeld? Breng je ook je weekenden door met het spelen van de Kolonisten van Catan of wint jouw xbox het ook van je buurman zijn ps2?

Antwoord
 
Onderwerpopties Stem op Onderwerp Weergavemodus
Oud 4 October 2003, 09:38   #1
Pakspul
Banned
 
Pakspul's Avatar
 
Geregistreerd op: 11 February 2002
Locatie: Hengelo
Berichten: 12.521
Standaard Half Life 2-source code gedeeltelijk gelekt en gepubliceerd



OPENING TOPIC:

Na aanleiding van :

HET LEK

It is talk of the town! De broncode van Half-Life 2 is uitgelekt. Jaren werk en creatieve inspanning zijn door één goedgelukte hack in ieder steegje van het internet te vinden. Van de miljoen mensen die de code gedownload hebben, begrijpt ongeveer 0.1% wat mogelijkheden van de code zijn en dat maakt het risico alleen maar groter. Welke gevolgen heeft het uitlekken van deze code voor Valve als ontwikkelaar en vooral voor ons, gamers, wachtende op Half-Life 2?

Voor alle duidelijkheid, niemand kan het spel nog spelen, want het betreft hier enkel de programmeercode en niet de overige zaken als artwork, models en levels. Eerder lekten er ook al spellen uit, waaronder Doom III, Halo en Unreal 2, maar in deze gevallen was het een gecompileerde versie van het spel, welke gewoon speelbaar was, maar waarbij je niet de broncode kon bekijken. Hierdoor is het voor de meeste mensen absoluut niet interessant, maar toch is het lekken van de broncode een stuk erger dan wanneer er vroegtijdig een speelbare versie op het internet verschijnt.

Bijna iedereen is er nu van overtuigd dat de uitgelekte code van Half-Life 2 is

Het uitlekken van broncode is zo ongeveer het ergste wat een softwareontwikkelaar kan overkomen. Concurrenten kunnen direct bij de hart van het bedrijf komen en bepaalde dingen overnemen, waardoor het nemen van een licentie op de code overbodig lijkt te zijn geworden. Al het door de jaren heen geïnvesteerde geld is waardeloos geworden. Daarnaast zich er ook peperdure code van andere partijen in de broncode verwerkt. Een veel genoemd voorbeeld hiervan is de Havok Physics Engine, maar ook Miles Sound System staat in de broncode. Valve heeft dure licenties betaald voor deze code en mag me zo’n licentie de code zelf gebruiken, maar niet uit laten lekken aan derden. Dat is nu, enigszins door toedoen van Valve, wel gebeurd. De eigenaren van de code kunnen Valve aanklagen en miljoenen euro’s schadevergoedingen eisen.

De kans is klein dat grote bedrijven inbreuk zullen maken op de rechten van Valve en dingen uit de code direct over zullen gaan nemen. Wel zullen ze eventueel ideeën opdoen bij het doornemen van de code. Dit schaadt de concurrentiepositie van Valve in de game-wereld. De verkopen van de engine aan andere ontwikkelaars zullen wellicht niet direct afnemen, maar op de langere termijn zijn de gevolgen moeilijk te overzien. Ontwikkelaars zullen eigen engines maken met dezelfde features als die van Valve, maar deze veel goedkoper aan kunnen bieden omdat ze niet zo lang hebben moeten researchen naar de juiste oplossing van bepaalde problemen.

Veiligheid voor alles
Het grootste risico voor de spelers van Half-Life 2 in de toekomst zijn de mensen die misbruik willen maken van de code. Iedereen kan de code bekijken en op zoek gaan naar fouten. Geen enkele code is bugvrij, ook Half-Life 2 en Steam niet. De code bevat alle informatie over het auto-update systeem en de cheatpreventiemethodes die Valve heeft ingebouwd. Normaal gesproken moet men hier achter zien te komen via allerlei moeilijke omwegen, nu is een blik in de code voldoende. Fouten zijn nu direct zichtbaar en zodoende kunnen er betere en vooral moeilijker traceerbare cheats en exploits gemaakt worden en dit ook nog eens binnen een korter tijdsbestek. Dit zal Half-Life 2 in multiplayer direct bij de release gaan raken; zelfs voor de release van het spel kan men al beginnen aan het ontwikkelen van allerlei cheats.

Ook de veiligheid van de servers waarop Half-Life 1 draait kan in gevaar komen. Een deel van de gestolen code bestaat namelijk uit de Half-Life 1 broncode. Wereldwijd draaien er tienduizenden Half-Life servers. Eén succesvolle exploit kan miljoen euro’s schade veroorzaken en zelfs het Internet ontwrichten. De servers vertegenwoordigen samen genoeg bandbreedte om iedere site op het Internet plat te krijgen.

De vraag is natuurlijk hoe Valve hierop zal reageren. Het meest logische scenario is dat Half-Life 2 voor onbepaalde tijd gaat worden uitgesteld. De code moet grondig worden herzien: methodes om de echtheid van de code te controleren moeten worden herschreven. Zo kunnen Trojans via Steam op de computers van Half-Life 2 spelers belanden door simpelweg te faken dat er een nieuwe update van het spel uit is. Dit is het laatste wat Valve ziet gebeuren en dus is enig uitstel noodzakelijk. Fans zullen dus weer wat langer moeten wachten op Half-Life 2 en Team Fortress 2.

De mensen die het uitlekken “grappig” vinden of het beschouwen als “wraak” voor het uitstellen van Half-Life 2 beseffen niet welke schade gisteren is aangericht. Eén van de meest populaire gameontwikkelaars is gigantische schade toegebracht, waarvan de gevolgen momenteel nog niet te overzien zijn. Zullen Half-Life servers worden gehackt? Hoe veilig is Steam nog? Is de auto-update nog wel te vertrouwen? Allemaal reële vragen waarop nog geen antwoord is. Belangrijk is dat Valve zich nu gaat richten op damage control. Alert reageren op potentiële bugs en vooral de gebruikers goed gaat informeren wat er aan de hand is.

Het uitlekken van de sourcecode is een bijna unieke gebeurtenis (alleen Falcon 4.0 ging Half-Life 2 voor) en dat maakt het schatten van de gevolgen lastig. Wel is duidelijk dat game-ontwikkelaars meer aandacht moeten besteden aan de bescherming van hun software. Je kostbare code op een computer plaatsten welke rechtstreeks met het internet verbonden is, is natuurlijk erg onverstandig.

De kans dat we Half-Life 2 nog dit jaar gaan zien is met de diefstal heel klein geworden, zeker als we kijken wat te gevolgen kunnen zijn. Het antwoord op wat er nu gaat gebeuren kan echter alleen door Valve worden gegeven. Wordt zeker vervolgd.

BRON

http://www.gamer.nl/nieuws/19347

En na aan leiding van dit gebeuren start ik nu een topic:

Omdat ik al wat gelezen heb van dat SRC van HL 2

Wil ik jullie een paar dingen al niet onthouden ombetreft wat er op de CD van HL2 kom te staan .

even voor op ik ben geen programmeur , en heb geen verstand van de taal

Maar toch zijn er voor een leek al een hoop uit tehalen .

Zo staan er dingen in over :

1)Worldcraft:

2)linux ondersteuning is ook aanwezig.
3)Zo wel dx8 en dx9 worden goed benut .
4)Er staat ook een Dir in van TF - TF 2 ( kan ook demo zijn )

voor de mensen die denken dat ik niet in het bezit ben van de SRC .


== Copyright © 1996-2001, Valve LLC, All rights reserved. ==

hopelijk is dit een goede openingspost want na vele die er gesloten zijn wil ik hem nu wel lang open houden .
Orgineel
Pakspul is offline   Met citaat antwoorden
Oud 4 October 2003, 10:29   #2
FunFair
.
 
Geregistreerd op: 1 March 2001
Berichten: 8.845
Standaard

lullig!!!!! dit is kut voor hun, maar ook voor de gamers, aangezien ze nu vette verliezen leiden en minder games kunnen worden ontwikkeld
__________________
hardstikke doooooood
FunFair is offline   Met citaat antwoorden
Oud 4 October 2003, 10:41   #3
Nightwolf
Nerd
 
Nightwolf's Avatar
 
Geregistreerd op: 17 July 2001
Locatie: oosterhout
Berichten: 12.844
Standaard

das errug kut jammer dat t niet goed genoeg was beveiligd
__________________
Networked Intelligent Guardian Hardwired for Terran Warfare and Online Logical Fighting
mail: nightwolf@leerlingen.com
Nightwolf is offline   Met citaat antwoorden
Oud 4 October 2003, 14:47   #4
SpiNe
Trots van het noorden.
 
SpiNe's Avatar
 
Geregistreerd op: 13 August 2002
Locatie: grunn
Berichten: 3.893
Stuur een bericht via MSN naar SpiNe
Standaard

hoe gvd dom kan je zijn zo'n belangrijke code op een internet comp zetten dat zet je toch op een stand alone met 20 passwords erin nu kunnen we nog langer wachten
__________________
Sick liaisons raised this monumental mark the sun sets forever over Blackwater park.
SpiNe is offline   Met citaat antwoorden
Oud 4 October 2003, 18:44   #5
FunFair
.
 
Geregistreerd op: 1 March 2001
Berichten: 8.845
Standaard

een echte hacker kan overal zowat inkomen hoor
ze zullen wel gewoon 1 klein dingetje zijn vergeten te beveiligen, maar je kunt nou eenmaal niet alles 100% save houden.

en waarom niet online zetten? de ontwikkelaars kunnen toch thuis zomaar een idee krijgen en gelijk erin pleuren?
__________________
hardstikke doooooood
FunFair is offline   Met citaat antwoorden
Antwoord


Berichting Regels
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Aan
Smilies zijn Aan
[IMG] code is Aan
HTML code is Uit

Forumnavigatie


Alle tijden zijn GMT +1. De tijd is nu 11:41.


Forum software: vBulletin 3
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.